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古剑奇谭网络版咒隐高急速流打法攻略

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古剑奇谭网络版咒隐高急速流打法攻略

1.星蕴技能、残卷搭配



(此为打桩残卷,实战可把伤神换为5%属性残卷,以及莲灯换为斩杀残卷。)

2.打法理念、依据

我要先阐明对于提升伤害我个人理解的两种方式

第一种叫做固有时间伤害增量

第二种叫做固有伤害时间缩减

我事先声明,此理论仅限咒隐,由于我没有玩过其他的门派,所以是否符合你们的职业,可以自己对照技能以及特性来对号入座。

2-1.

首先第一种,什么是固有时间伤害增量。

这里已咒隐的分身为例,他的固有CD 不点庇幽的情况下为115秒,这个就是固有时间,而提升伤害的方法就是在115秒内尽可能的去做细节,例如多锄地,而提升这个理念下的方法最简单的就是提升你的强度专精专注。而急速则是锦上添花的可以让你优化手感多锄地的一个属性。很简单明了的提升方法。

2-2.

第二种便是基于庇幽而提出的时间缩减理论,这是什么意思呢,首先例如你打400万的伤害,需要4分30秒,一共是270秒,这时候你的秒伤是:14814。重点就在这里,如果你将这个爆发的时间提前20秒,变成400W的伤害只需要4分10秒,也就是250秒,那么你的秒伤将会变为16000。

如果提升30秒,那么你的秒伤会进一步增加,并且这是在你的强度专精等各项属性都没有提升的情况下所带来的收益。而这些提升便是基于你的急速,以及庇幽烟这个技能,并且使你的急速成为一个不亚于强度专精的属性。

2-3.

具体的提升方法如图,在无分身的小爆发阶段结束后可以看到我们的隐身与分身CD的时间差,只要缩短这个时间差便可让你的伤害增加,而不需要增加强度专精等任何属性。



2-4.

一般我们咒隐打桩标准时间是在4分30秒左右打完三套分身然后结束,而庇幽烟这个技能的效果就是提前40秒让我们完成爆发,为什么是40秒,因为不算最后一次分身。因为那时候已经打完了。

隐身比分身晚了10秒,那么两次分身就是20秒,40-20,我们就可以比带醒神提早20秒打完爆发。这里可以想一下刚刚开始说明的第二套理论,那么如果我的隐身只比分身慢8秒呢?那么就会提前24秒,如果只差5秒,那就是会提早30秒(对比醒神)进入爆发期。

对比带醒神的优势,那就是减少了一次爆灯三豆锄的爆发期。从而使我们的每次小爆发都保持在有隐身的情况下(三豆跟五豆爆发的伤害大家可自行测试。)

这个时候急速这个属性,再搭配两个提升伤害的基础理论,便不再是一个锦上添花的属性。这就相当于

1.变相的缩短了爆发的时间,(少了一次三豆锄小爆发)

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