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神都夜行录神都妖灵流派攻略

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神都夜行录神都妖灵流派攻略

一、首先,截止2020年4月13号,现有的妖灵大部分可以划入四大流派,即会心、多段、永动、地府,还有一小部分妖灵则是通用的,当然有些是没用的。

再了解四大流派前,先了解妖灵分类,可以分为两大类,一是输出,二是辅助。萌新经常会听到“拐”这个词,可以简单理解为辅助。萌新可以看到出战界面妖灵只有三个,为了让输出打出最大的伤害构成往往是一输出二拐,当然如果单纯为了速刷一些低血量的本就没必要这样。但你会听到四拐五拐甚至N个拐的说法,别慌,太素商店有个日月轮回的灵宝可以交换34号位的妖灵,另外前排妖灵死了,后排妖灵会自动顶上它的位置,所以就有N个拐的现象出现。(前排指的是出战的妖灵,后排的是指放在助战的妖灵)。

二、辅助自身基本是打不出伤害的,所以不要觉得一个妖灵打不出伤害就很废,就神都这款游戏来说辅助比起输出的性价比高太多了,输出的更新换代速度很快,但辅助妖灵寿命却很长。

输出本身如果没有拐,那么是有伤害上限的而且很低,但是辅助妖灵能帮助输出突破上限,而接下来要讲的四大流派也是以代表性的辅助妖灵划分出来的。

所以通常情况下正确的妖灵技能释放顺序应该是先拐后输出,所以在神都一个妖灵地位怎样往往是在控制变量的情况下,按照正确的释放顺序与参照组对比伤害才能得出结论的,所以有时听别人说,比如自己做一下伤害对比实验,看看伤害提升或者下降了多少。

三、看完以上枯躁的内容接下来就是萌新喜闻乐见的妖灵推荐环节,讲到的妖灵只是具有代表性,不代表强弱。

先讲通用的,俗称万金油。萌新会听到很多人说现在的版本之子是绮罗,那为什么绮罗是呢?搞清楚神都存在强克制体系就可以理解绮罗地位为何如此之高,泛用且增伤明显奠定了它一姐的地位,绮罗的效果这里就不展开讲了,巴黎有的是分析SSR的帖子。

同样泛用的还有白娘子(转移攻击力)少司命(召唤灵体增伤)转灵涂山小月(转灵是指妖灵达到80级后出现的转灵重塑,减怒增伤)这里就不一一展开讲了,这些辅助妖灵很难归类到四大流派当中。当然输出妖灵有些也很能归入四大流派,比如灶神等。当然还有没用的妖灵塞不进四大流派,又不是万金油那样的存在,最后的命运吃灰等待他们的命运之拐出现。

多说一点,8楼所讲的辅助是通用副拐,与接下来要讲的四大流派的专属副拐有很大的区别,有时通用的比专属的好用,有时情况又会反过来,所以如何搭配还要看情况多思考,不要死脑筋。

四、介绍完通用的和无用的,接下来就可以讲四大流派了。先讲最古老的会心流,会心可以理解成其他游戏中的暴击,触发之后会产生200%的会心伤害,简称会伤,可以简单理解成伤害*2,有些妖灵会增加会伤比如五阶剑圣技能增加300会伤,那么可以简单理解成会心的伤害是没触发会心的5倍,会心伤害结果增加30%,可以理解成会心的伤害再上乘以1.3。会心利用率可以理解成影响暴击的概率因素之一。会心多少可以看战斗时左上角的头像下方的蓝条。

于是那些自带会心(比如嫦娥、烛龙)、为他人增加会心(比如伯牙、子鼠)、自带会伤(太多了)、为他人增加会伤(三圣母)、为他人增加会伤结果(天狗)、自带增加会伤结果(二郎神)都被归入了会心流派,这个流派成员很多,吃会心的输出上限也往往比其他流派的上限高。会心体系对于萌新来说很复杂,这里不展开讲,有兴趣的可以搜索相关帖子详细了解这个占据神都半壁江山都不为过的流派。

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