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刀塔传奇闪电侠团本、梦境攻略

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刀塔传奇DC系列超级英雄--闪电侠已强势登场,其超强的物理输出、出色的控场能力,把物理攻击队在副本玩法中推到新的高度。本期让我们围绕闪电侠在团本、梦境等关卡的使用问题做一期汇总。

问题一:闪电侠在团本BOSS关卡能否取代魔像鬼法师队?

回 答:在19章宙斯关卡有望突破1800万,宙斯高血量时阵容:闪电侠、科学怪人、 幻刺、火女、大树的稳定分在1200-1400万。宙斯低血量时把大树换赏金拼极限。闪电侠物攻队在其他BOSS关卡的极限分预估在2500万附近,难以超越法师队的3000万记录分。另外14章巨龙关卡、13章泰坦关卡、9章大树关卡,这三关BOSS可用闪电侠物攻队突破到2000万的纪录分。

问题二:闪电侠如何操作,在团队中的作用如何?

回 答:闪电侠大招具有眩晕和聚怪效果,打群怪时有高额输出,回能速度最快15秒可满能,短时间内便能聚怪成一排。打单怪时大招输出为两段式低额输出,大招主要用于打断敌人控制、召唤技能,还有开大时闪电侠处于无敌状态,可用于躲避致命伤害,黑屏时间只需0.5秒可以单开。自身超强的物理输出能力,小技能的减甲、减速、减命中、击退击晕等效果,可百搭队伍,已是副本玩法的新核心地位。

问题三:闪电侠能否在团本小怪关卡取代波斯王子?

回 答:两者之间互有优缺点,波斯王子黑化后的输出能力仍是物理群伤型NO.1 ,但存在聚怪操作复杂、聚怪耗时久的缺点,碰到仙女龙、天怒这类带沉默技能和发条这类带切后技能的小怪关卡,聚怪成功率很低。而闪电侠全身武艺皆是物理技能,无惧沉默技能可通过自身高频率攻击快速满能,短时间内开大聚齐三分之一屏幕的敌人,只是群伤输出会略低于黑化后波斯王子。团队副本小怪关卡的主力位置,仍旧以小怪关卡的特性来决定。

问题四:闪电侠和波斯王子在团队副本能否同时上场?

回 答:闪电侠的强大控制力,会影响波斯王子的黑化速度,同时上场导致辅助作用型的队友被替代,一定程度上削弱了团队输出、辅助的均衡性。

问题五:闪电侠在其他副本中有无优异表现?

回 答:近期梦境副本闪电侠已成组队思路新核心,第3技能分段闪避的切后能力,在圣灵守护关卡已完成团队击杀BOSS的任务,非常期待闪电侠能帮助队友击杀其他BOSS。另外在天空要塞、勇者之书副本里,闪电侠的高输出、强控制也是完美通关的更好选择。

闪电侠技能特点解析(面对物免怪时无法控制):

一、大招技能神速旋风属于群伤型输出,黑屏0.5秒,飓风存在1.5秒,这2秒期间闪电侠处于免控、免伤的超高速移动状态,附加眩晕效果,大招输出威力和范围:飓风眼伤害最低(单怪关卡,只能打出飓风眼的两段伤害),飓风眼周围伤害最强。飓风范围(1/3战斗屏幕)的群敌向内旋转至飓风眼位置,达到聚怪效果;

二、第2、3、4技能和普通物理攻击,皆是瞬移落位、快速打击、多段伤害(每段攻击增加30-50点能量,无外界影响时最快15秒满能);

三、第2技能快速打击4段攻击,击中目标时附加减甲(该效果不叠加),有击退效果(部分BOSS和物免状态的敌人无法击退);

四、第3技能分段闪避1+4段攻击,穿透目标时附加减速、减物攻、减命中、1段伤害,穿透后4段攻击(当目标背靠墙时不释放该技能);

五、第4技能超速轰击1+4段攻击,击晕3秒,将目标击向到屏幕另一侧时,会出现8段击(多3段击向远处的攻击动作);

六、觉醒技能速度压制,命中目标后附加减速效果/闪电侠自身加速,该技能效果不叠加;

七、闪电侠吸血能力:普攻吸血率21.35%,大招和小技能吸血率低至4.27%。

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