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异域小镇
修正了地图中一处可以透视的地点,维持竞技平衡性。
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(优化前红框内可“卡墙”后透视)
沙漠灰
修正了沙漠灰地图中的一处可以透视的地点,维持竞技平衡性。
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(优化前红框内可“卡墙”透视)
刀锋寨
修正了地图碰撞,封锁了上二楼的路径,将战斗集中在地面。
(优化前可以卡墙体边缘上木屋二楼)
其他优化:
修复了特训爆破“林间别墅”中多处可以跳出地图的BUG。
优化了个人战中的复活逻辑,避免了多个玩家同时在同一个出生点出生。
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