乖离性百万亚瑟王

叛逆性百万亚瑟王大秘境石之谜乱攻略 附魔兽世界大秘境词缀表

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首先来解释下大秘境的机制以及为什么叫大秘境

大秘境入场条件是45级(石之谜乱)

入场的这个钥匙是卡在上面取不出来的

迷乱一共有10层。每一层的怪都会层层强化上1去。比如:

1.一层怪物强度是100%,那么十层会是200%,每加一高层,怪物提高10%生命值和攻击。但是目前具体数值还是不明,粗略计算下来是10%的提升每层

2.迷乱不但有层数机制,还有怪物词缀,具体如下:

1-3层,无词缀

4-6层,一个词缀

7-9层,两个词缀

10层,三个词缀

已知词缀有:残暴(本周10层,感谢派文德霸主圆桌的开荒队提供信息):boss的生命值伤害提高40%,激励(本周4-6层):小怪死亡后会激励附近其他存活的怪物,提高他们的伤害和生命值,7-9层二级词缀未知

3.钥匙机制

钥匙以队长手上的那把为准,决定进去是几层。全队钥匙等级以通关等级为准。但是高于此等级的钥匙不会升级。举例:

A队有四把1层钥匙一把7层钥匙,队长是1层钥匙。打完后队长的钥匙升到二级了,其他人的一级钥匙也会升到二级。但是七级钥匙依然是七级钥匙不变

升级钥匙有三个时间点:消耗10分钟和20分钟。地图一共30分钟

10分钟内通关本层,钥匙升3级,拿三倍奖励,20分钟内通关本层,钥匙升2级,拿两倍奖励

30分钟内通关本层,钥匙升1级,拿基础奖励

超时无奖励,钥匙也不会降级,不会无法使用,保持现状

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注:有高层钥匙不要急,你可以打别人的低层钥匙,你自己的又不会升级。迷乱理论上来说只要有钥匙不超过10层(当天过了10层的话好像不能继续打)你就可以无限打迷乱,而且奖励理论上是无限掉落。

是不是很眼熟?没错,这就是简化版的《魔兽世界:军团再临》里面的五人秘境机制

其次再继续解释下迷乱的轮换

迷乱的Boss固定是三个:莫洛克,卡古尔,高雷姆

每天他们的属性都会变,对应当天克制属性的属性

比如今天是火素材,那么迷乱的boss和小怪就会是风属性。明天到水了,那么boss和小怪就会是火属性。周末会变成什么属性暂无法得知,但是周一到周五的属性轮换肯定是:

暗—风(今天,周二)—火(明天,周三)—水—光

基础内容介绍到这里就结束了

至于词缀,网易应该是参考的《魔兽世界:军团再临》的部分词缀,在本片攻略的最后我会去翻资料,提供一部分词缀参考

接下来我们来介绍三位boss

第一位boss:莫洛克

boss原型出处:

《魔兽世界:军团再临》五人本奈萨里奥巢穴老二:乌拉罗格·塑山+老一洛克莫拉

技能为叛逆MA的游戏难度修改过,但是还是差不多

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Boss技能:

正前方AOE(图三):

正前方扇形AOE必定点名坦克,(伤害均已一层为准)伤害大约在7000上下

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