问道

问道手游关于模拟器限制的一些说明

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亲爱的道友:

你们好,自限制模拟器登入的事情在内测专区公布且实施后,各方道友的不解和猜测时常充斥于论坛、贴吧、各QQ、微信群....我们持续关注此事,以夏借此机会跟大家做一次沟通,关于限制模拟器原因以及限制背后我们的考量:

坦诚的沟通

1、细细考虑了一下,如果只是通过一条极简的公告,来告知大家在什么时候,将分别对哪些区组限制模拟器登入,这样刻板又冷漠的公告并不是我希望;

2、又经过仔细思量,在各大友商甚至业界都在做PC可登陆手游的工具,来方便手游玩家进行游戏的趋势下,我们选择了反其道而行,这么一来其实我们能说的并不多,又或者说得越多,就错得越多;

3、于是我换位思考,站在玩家的角度,我只需要你跟我坦诚的沟通限制的原因,哪怕只有那么简单的几句话。

嗯,跟大家交流下限制的原因:

(1)一直以来手游主要在做移动端的适配,以及问道经典玩法传承,2018年我们规划了很多手机特性的玩法,例如相机摄像头玩法、定位等功能等。而这些功能推出去之后,模拟器用户是无法感受到的(比如近期的罗盘玩法,需要借助手机的螺旋仪),后续会在问道手游上加强问道经典玩法与手机移动性、便携性、定位性等特点的结合,这方面我们也期望能带给手机上进行游戏的道友,有着有趣的体验;

(2)其次因为《问道》手游与《问道》端游是同家公司研发,内容上是直接传承或者说玩法接近,现状却是分别由两家不同的公司在运营,为了保护两家公司的权利,需要在不同的硬件平台上有所区分。

■ 若干讨论会:禁用之前我们的考虑

1、决定限制之后,我们组织开了很多个讨论会,核心围绕的点是,从设定的角度出发,我们能为那些之前使用模拟器的玩家做些什么;

2、取数观察了所有使用模拟器玩家的游戏行为分布情况为,使用模拟器来刷道(队长较多)、多开(代练工作室较多)的占比最大,前者可以减少设备的占用,后者则是手机端无法实现的功能;

3、针对上述两点,我们一开始想了出一套极简刷道模式,可以实现全员后台挂机且不消耗手机资源的设定,之后我们又想了一个增加队员授权给队伍,便可在手机端登陆多个账号的想法。在全体策划开会讨论这些想法的可行性时,最终我们没有想到一个很完美的方案:

(1)极简刷道模式:解决的是玩家长时间使用手机挂机的问题,作用是可以让队长、队员长时间挂机,极简模式下只会显示极简的游戏界面,可在界面进行补血补蓝、接收信息等,同时不消耗手机资源,不加载游戏内的战斗画面等。我们尝试按照这种模式找玩家聊天、沟通,可按照目前游戏情况来看,大家都在挂机,交互极少,如果这个模式一出,都在挂机,更没交互了,这样对游戏健康来说是不利的,这是我们得到的最大的担忧;

(2)队员授权功能:手机端无法支持多开,暂时没想到很好的办法解决,而且对于手游来说,本质上我们也是不支持多开玩法;

4、的确就在目前来说,没有一个很好的方案来解决玩家消耗与占用手机、没有安卓机、上班族模拟器使用更方便等问题,后续陆续禁用之后将会持续的去收集玩家的建议,与大家一起找到新的突破。

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