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CSOL2固守还是冒险?生化Z事务所NPC的诱惑

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不知不觉,《反恐精英Online2》生化Z新地图事务所上线已接近一周了。在这段时间里,人类与僵尸阵营在该地图下攻与守、追与藏的较量愈演愈烈,而NPC僵尸的加入更是为这场争斗添了一把火。那么,怎样才是生化Z模式事务所地图的正确打开方式呢?现在就让我们好好来聊一聊吧!



生化Z模式下的事务所地图,要比其他模式下可活动区域更加狭小,一些原本四通八达的区域将会被限制和封堵。更加紧凑的地形将会更适合人类玩家的防守生存。因此,对人类玩家来说,第一时间占据有利地形,在狭窄入口前形成一道强大、连续的火力封锁网,将僵尸拒之门外,仍旧是最主流的打法。而僵尸们急需解决的则是如何才能突破不利地形下的重重封锁,找到打开突破口的那把钥匙。

当然,僵尸洞和工程师僵尸的出现将会为玩家中前期的发育积累提供许多不一样的变数,这个我们稍后会提到。不过现在,先让我们来分析一下事务所地图中,人类玩家的几大常用防守点位吧。



第一个点位就在玩家开局出生点不远,且距离僵尸洞、弹药补给点也很近,要想出入必先蹲着穿越一道半人高的闸门。优越的地理位置和天然的严苛出入限制使得该点位成为初期人类玩家首选点位之一。当然,缺点也很明显,那就是纵深不够。人类要想打到门外的僵尸必须蹲着攻击,在后期僵尸血量防御力大增后,容易被强行突入。



而第二个点位是目前人气是最高的斜坡点位。人类玩家之所以衷情于这里,是因为此处有着超绝的地形优势。僵尸玩家要想杀入必须先穿过一道狭长的斜坡,之后更是有两处地形可由建筑师建造障碍物。宽阔的密闭空间内可容纳大量人类玩家,超长的战略纵深和连环障碍物大阵,足以将这里打造成一个坚固的不落堡垒。当然,再坚固的防御往往都是从内部开始腐坏的,如果在僵尸变身前就一窝蜂冲进这个点位中,很可能会立刻被周围突然变身的僵尸给一锅端哦!



第三个点位中可以买卖变异技能,入口处则有一个需要跳蹲方可进入的大沙包挡路,通道内还有一处可建造障碍物的地形,美中不足的是两扇窗户只封锁了一扇,总体来说还是不错的防守点位。不过由于距斜坡点位太过接近,很可能招来攻击斜坡点位不成的僵尸大部队围攻。

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