最终幻想14

最终幻想14V4.06龙骑士攻略心得

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适用于有一定游戏经验的玩家,如果是纯新手请先下载一个游戏。

笔者3.0没怎么玩过龙骑士,所以只会分析4.0的技能

另外,除非是单职业玩家,不然我不推荐使用龙骑士进入任何四人副本,自己体验相当差。

Let’s go

通用技能永远选择:

静者(抑制仇恨)+内丹(你会希望舍身的时候可以做些什么)+牵制(很好用)+无视身位(总会用到它)以及格挡(在O4S门神,你总是需要他)

额外的情况:

1. 开荒期,可以选择把格挡/牵制换成运气,这样死亡后不会损失太多

2. 如果你的武器装等和MT相等,可以考虑移除静者,但不推荐。静者总是很好用的,特别是龙骑士动不动爆发上万的开场。

龙骑士的基础循环:

如果你玩过3.0的龙骑士,那可能有一些小小的麻烦。移除了二重刺并且多了一条特性让龙骑士的基础循环有一些改变。

重刺——樱花三连——龙尾龙牙——直刺三连——龙牙龙尾

新特性将龙尾绑定樱花,而龙牙绑定直刺。所以龙骑士的基础循环相当固定,你总是能提前安排好你的身位选择。是的,你知道我在说什么,就是该死的跳跃。

能力技能详解:

1:战斗祈祷,在4.0所有人移除发劲的情况下,祈祷成为了最强团队辅助之一,实际效果体感超越桃园结义。零式欧米伽副本大多数为连续木桩副本,好了就开没什么毛病,只有在剩余时间不够多开一次时才考虑规划时间。

2:舍身,正向效果削弱至15%,负向效果降低至10%。无论任何时候都需要第一注意的技能,哪怕顶着Almagest也要开。舍身由于其强大的效果成了龙骑士玩法的核心,下面我会详细叙述。

3. 龙眼,龙眼总是能覆盖所有跳跃系技能,是一个工整的2分钟爆发非常好用。起手给诗人后续给忍者,也没有疑问。最容易安排的一个技能。

4. 幻影冲/龙影,68级新技能,200威力,CD1秒,每次跳跃/破碎冲后才能发动,发动时附带一层龙眼。由于它的可用buff持续15秒之久,应该尽量保证每个舍身附近的幻影冲都留在舍身里使用。当然,溢出幻影冲是最为致命的,四层龙眼放幻影冲也是极为愚蠢的,需要尽量避免。关于龙眼系统,接下来会详细讲到。

5. 三个jump,没啥分析的,移除了龙枪好了就甩,尽量塞进爆发里。由于跳跃的CD非常短,等待跳跃很容易降低技能数量导致总体少打技能,所以等待跳跃进舍身得不偿失,慎重规划。

6. 蓝炮/红炮,会在下文详细讲述

7. 龙剑,由于龙骑基础循环已经卡死,所以龙剑完全没有任何回旋余地,好了就用,绑定直刺。只有在副本剩余时间不足以打出龙剑直刺时才选择龙剑龙5

8. 冲刺。在零式Omega中,冲刺是一个极为重要的技能,值得为它去花时间思考怎样开启。

9. 爆发药,爆发药等效于一个6%~7%的增伤buff持续30秒,相比前版本被大大稀释,重要性降低。

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