文明6

文明5(Civilization V)战略和PVP攻略

| 点击:

【www.tzboda.com--文明6】

文明5(Civilization V)战略和PVP攻略

0、为何从战略角度来谈

相信许多朋友都认为文明特性和地图特点是一局游戏胜负的重要一环。然而楼主作为随机党认为左右胜负的关键是战略布局。

或许很多能通神的朋友都没尝试过PVP,在此我强烈推荐各水平的玩家一试。如果双方实力相当,地图不是太小,玩了几局后,相信各位会对文明5的所有元素都有一个全新的认识。发现他们不再是各种buff的叠加,而是一个整体,服务于你的战略布局。

(如果你找不到同水平的人联机,可以试试下面的设定,能较好模拟联机游戏感。不感兴趣请跳过下文。)

1.仅军事胜利

2.文明12个,城邦30个,地图大洲。(对于标准为10文明的地图)

3.禁用随机因子,关闭自动存档

4.难度任意

5.少刷初始点

说明:

文明数量建议高于12个,地图要海陆兼顾。且文明数,城邦数要调整为默认的130%左右,这点很重要,切记。(我一般玩16文明。)地图大小视具体硬件而定。难度自选。重置开局时请先给自己一个次数上限,比如3次,即使第3次的反而没之前的好也请用第3次的玩下去。因为和人玩时,一般是每人有1次要求刷新地图的权力。

1、贸易城

指运作的好的话,能有18+(标准图10+)条其他文明给你贡献的商路。

一般来说80到150回合是贸易城的成长期。150到250回合是鼎盛期。250以后就是衰落期了。

贸易城的建设需要:在前期估计中期的势力分布,好的选址,贸易相关建筑及奇迹。

在贸易城的鼎盛期大概能提供120+科研,300+回合金,200+回合宗教输出。在中期是国民经济的重要来源。

重点:具体的修炼请先从分析游戏里的所有商路效果开始。

2、送城市

最常用的手法是,在关键的地界座一个城然后白送给电脑。用来更新文明之间的领土矛盾因素。

其实这里讲的是外交。细节就不累述,请记住:

A、慎重申友

B、买宣,除了直接打击敌人,还可以用来:打击敌人的盟友,打击敌人和盟友的商道,促进我方和第3势力搞好关系,阻碍对手的支援线路。

重点:请以20回合(特别是中后期)为间隔观察自己和其他文明的关系因素,以及世界局势的变化。最好用纸做简单记录,体会国际关系是如何牵一发而动全身的。做好这个前提,才是有把握去玩外交。

3、瞬移

文明5机制:一旦宣战,会把国境里的敌方部队移出国境。

于是要做的就是,把对方主力引到第三方文明家里来。然后注意算边境距离。找准时机买第三方文明宣战你的对手——于是他的兵全瞬移去他乡度假了。接着,大部队去他家吧 。

这其实是一个PVP大招。一般能争取到2到5回合时间差 。等他赶回来,部队阵型已乱,随便吃。若他选择稍做整顿,那么时间差就更大了。若吃掉一座小城,那就产生7到13回合左右的优势了。

重点会:引兵(通过佯攻、阻敌或局部战争,可能大家很少打非攻/守城战,请自行思考),懂算边境距离。这招在紧急情况下可以考虑对自己使用。

4、十线骚扰

本文来源:http://www.tzboda.com/djyx/74887/