辐射4

辐射4使用bodyslide自定义身形图文教程

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辐射4使用bodyslide自定义身形图文教程





相信各位冰棍对bodyslide都不陌生了,就是一款可以自定义游戏人物身材的的软件。本冰棍使用的3.1版本的,相对3.0版本的在上面中间位置多了一个save preset按钮,这个按钮可以将定义好的身形直接保存当前身形文件,而不必先新建身形文件再进行编辑。



图中方框中几个按钮,outfit/body表示的是衣服/皮肤选项(B社偷懒,直接把游戏中衣服定义成皮肤一类),下拉菜单中有果体身形、游戏内原版衣服和衣服类mod添加进的选项,cbbe body直接表示果体;preset是身形文件,包括cbbe的默认身形、自己做的身形文件和mod添加的身形都在这里选择;preview是预览,在调整身形的时候需要用到,他的界面是这样的

当我们设定好一个自己满意的身形后,需要点击save preset保存身形数据;如果是3.0版本的则点击save preset as先保存一个身形文件,文件名随意,如下图





该文件保存后之无法直接使用的身形文件(楼主也是研究了很久了才知道的),需要将身形数据复制到可以使用身形文件保存后才可以应用到游戏,方法如下图,打开文件夹X:\Fallout 4\Data\tools\bodyslide\SliderPresets,选择之前保存的文件右键选择编辑



从第三行开始为身形数据,将数据全部选择后复制,然后找到你目前使用的身形文件,楼主目前使用的是oni_curvy,和之前一样,右键编辑该文件



注意该文件的数据是从第四行开始(也有其他MOD得来的身形文件是第5/6/7行开始),将之前自己设定的身形数据黏贴替代后保存再打开bodyslide就可以使用自己设定的身形了。不过3.1版本的直接点击save preset就行了

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