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像素骑士团战力怎么玩? 像素骑士团战力攻略
新手玩这个游戏,除了几个特殊战力点要冲击之外,其余时间最好把精力放在战力之外的地方。
一、战力的作用
战力的主要作用有两个,一是推图需求;二是队伍战斗时的基础输出
作用一:很明确,就是更多的经验,更多的金钱,更多的队伍人数。所以,除了几个特殊节点(金钱、战力、人数暴增)之外,其他的图都是稳步过度的,别人比你领先一天,也获取不了多少资源。远远没有培养队伍重要。
作用二:战力只是其中的一个因素,其他因素同样重要,所以均衡上涨比单纯看战力要重要很多。
二、战力的组成
这里给大家分析一下队伍战力的组成
首先队伍战力就是队伍里所有成员的战力总和,简单的加法。
而除了主角之外,所有将的战力均是由等级、觉醒等级、突破等级、强化等级多种因素决定的。
这里回答大家2个常见问题:
首先就是,同样的将,只要你的等级、觉醒等级、突破等级、强化等级是一样的,那么战力就一样,不会存在你先觉醒或者后觉醒战力就不一样的情况。而且觉醒前后的经验值总量不变,只看你的首末变化,与过程无关,所以越早觉醒越好。
例如:从4觉30级升到4觉100级再觉醒,然后再升到5觉100级;和你4觉30级觉醒,然后升到5觉100级所需要的时间是一样的。
然后,就是作为一个将,成长率(这个是隐藏数据)永远比初始数值更重要。
举个例子:
长门和哥哥,在初始状态下,战力差36点,为哥哥总战力的8.1%;成长都为1.71;
满级满状态下,长门和哥哥,战力差124,为哥哥总战力的0.02%;
所以说你距离满级越接近,实际上初始战力越无用。
那么,我们再来看看不同成长下的差距:
由于没找到相同初始战力的英雄,选了2个相近的(上面也说明了,初始战力基本无用)