辐射避难所

辐射避难所(FalloutShelter)资源不够解决方法攻略

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辐射避难所(FalloutShelter)资源不够解决方法攻略

1.不要盲目扩建这点很重要,尽量把建筑规模维持在与避难者人口数相近的水准,因为房间越多耗电越多哦

2、人开始多了,不建新的电站/水站/餐厅,满足不了需求根据具体情况,解决这个问题有两种方案:

方案1:在生产所需人数 > 人口数时,升级建筑(优先升级3合1的大房间)

方案2:在生产所需人数 < 人口数时,新增建筑(根据需求一个一个建,别一上来就建个3合1)现在举例子为大家说明下吧。

现在避难所的状况是:

lv2的3合1餐厅,6个人工作,属性分别为3、3、3、2、2、5

lv2的3合1水站,4个人工作,属性分别为4、4、5、3

lv2的3合1电站,1个人工作,属性为8

lv1的3合1电站,2个人工作,属性为3、5

lv1的医疗站,1个人,属性3

lv1的研究室,1个人,属性3

lv1的2合1电台,3个人,属性3、3、4

lv1的3合1生活区,造人专用,平时闲置

lv1的2合1生活区,造人专用,平时闲置

lv2的避难所大门,有土匪时才派人去迎战

一个智力和幸运都8点的晚上睡觉时派出去探索了,正在归来路上,8小时收获如下:

出门时 3个治疗针,1个福特宁(减辐射度),lv10

8小时收获:885瓶盖,升了2级,3把武器,4件衣服

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