侠客风云传

侠客风云传前传队友及开局玩法心得

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侠客风云传前传队友及开局玩法心得

前传终于通关三轮,总游戏时间大概接近200小时,前传中的各种要素也摸得差不多了,如果没有新增或修改剧情,应该会就此封片,也跟大家分享这三轮游戏的一些心得。

一、开局选天龙教OR酆都

在两边都选过通关之后,可以很明确的说选天龙教的天赋真的强势很多,并肩作战发动率很高,搭配范围2以上的技能会非常恐怖,但是没有惺惺相惜通常会很小心不让上场的队友阵亡,打太好的结果大概就是九阴九阳传闻很难出现(选天龙教那轮打到结束没出现过也没偷到过...),选酆都可以开心让队友送头,传闻很容易就跑出来。

二、大师兄武功选择

开场的四种武功选哪样都有能发挥的地方,如果天赋是惺惺相惜,那用哪一种都没差,不过如果是并肩作战,建议搭配指法,把第一招用八仙指路后会完全发挥并肩作战的威力。

三、一些队友的锻炼心得

1.水盼盼:我觉得水盼盼是因为剧情量重跟有专属连斩武器而被过度神化的角色,水盼盼这个角色有两个问题,一是血量很难练高,六个内功练满后通常就6千多,必须靠千年人参或喝茶撑高血量,二是能练的内功跟角色本身特性完全不搭,水盼盼最能发挥的战斗方式是反击,从天赋的绵里藏针跟峨嵋九阳功就看得出来,本身的初始反击率也不低,但所有能练的内功「没有满重增益有加反击率」也没有「能累进反击率」或「无限反击」的,跟武当派的两人相比真的差很多,没偷月牙御守帮水盼盼增加反击率,水盼盼的反击就只能算普通了,而且反击流需要血厚让敌人打(本身闪避能力低),第一点的气血少就变成硬伤,如果没有倚天剑跟AOE技能,真的只能算是输出普通的角色。整体来说,水盼盼无法把特性反映出来,其实是设计上蛮失败的角色。

2.花痴:个人最有爱的角色,天赋花香四溢超级OP外,本身看似平凡的能力其实只要抓到角色特性,完全可以成为战斗主力。花痴的角色定位是闪避,真正适合花痴的内功不是忘忧心法,是玉女心经(相比之下水盼盼完全不适合玉女心经),装备发簪搭配玉女心经累进的30%闪避,战斗闪避率可以达到50%(如果再多练能增加闪避的内功可以更高),再加上金铃白绸减对方命中及队友内功增加闪避,花痴可以成为除小燕子之外另一个敌方打不中的人,而且闪避后会发动左右互搏,搭配螳螂拳打人超级痛啊。我前传中除了燕宇之外最接近常驻队伍的角色就是花痴了,锻炼上我都会让花痴练梯云纵以及所有能练的拳法(能练的就6招),至于传闻的修罗心法有没有拿到感觉还好。

3.敖广:超冷门角色,最后一 轮有特别把敖广练好,全部拿到的腿法都丢给敖广练,敖广最大的缺点就是除了地煞绝命腿之外都只能打单体,他的腿法也没有像大师兄一样有晕眩技,招式最大的特色是连踢,人品好踢个两三招没问题,所以单挑上算很强势(不过没单挑给他打啊XD),另外敖广很奇葩的地方是爆、反很高(基础就达到30%),闪避率却是0%,大概是为了配合天赋以眼还眼站着给人打吧(笑),不过0%闪避也闪掉过敌方100%命中率的攻击,让我确定了正面会有闪避加成这件事。敖广唯一的价值就是去见阎罗那边有许多专属剧情对话,而且敖广在队上时黑白无常不会动手,反而会透露要投靠天龙教及创黑风寨的事情,可以让整体剧情完整不少,建议后期去铁叉部找阎罗时还是带敖广去一次吧。

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