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橙光游戏《东陆王朝帝皇传奇》战争环境攻略

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橙光游戏《东陆王朝帝皇传奇》战争环境攻略

环境:没有影响

字如其名,就是什么影响都没有。在这种环境里好好用兵种相克就行了。

环境:十分平坦

在是否平坦的地形中,骑兵攻击力会翻倍。这对于短兵,盾兵,后协军来说就是死神的存在。但是跑的快也会使得他们更容易被远程兵射杀。(想想一匹全速奔跑的马摔倒和一匹慢悠悠的马摔倒哪个对骑手损伤更大?)不过骑兵对远程的伤害同样翻倍(毕竟我可以比平时更快的接近你)而在这种地形下若是碰到长械军的话,那么骑兵不但不会有攻击加成还会死的比平时更惨。(因为骑兵冲的越快对长械军来说越好)

环境:需要渡河

这种环境里远程是极其吃香的,而骑兵会被大幅度削弱。除了骑兵和远程以外的兵种在这种环境下战斗和平时不会有太大区别。但是如果有兵种在这种地形下对战远程兵的话只能使出平时一半的攻击力。而骑兵则更是只能使出三位之一的攻击力。但其他兵种和骑兵在这种地形对战时,骑兵只能使出平时一半的攻击力。

环境:普通城战

这种环境和没有影响的那个差不多,唯一的区别就是这个环境只会出现在有城防的战役里。

环境:远程削弱

顾名思义,就是在这种环境里远程兵的战斗力会弱的不像话。比如南疆叛军最后一关的人肉盾牌和阿诺玛的沙尘暴天气。由于各种原因导致我军远程单方面的遭到削弱。那么就会出现这个环境。

环境:溪流地区

基本上就是影响程度弱化版的河流地区。河流地区对兵种的影响非常大,溪流地区的影响相比起来会小一些。

环境:劫壁城下

只有在攻打劫壁城的时候才会出现的环境,在这个环境的影响下劫壁城里的敌人每次攻击,其攻击力都会翻上好几倍。(毕竟快上百米的城墙上就算扔个小石子都可能砸死人,更别说是专用来砸人的东西。)当劫壁城的耐久为0时,这个环境造成的效果就会失效了。

环境:被动应敌

这种环境主要出现在一些被偷袭或者被打了游击或者摸不清敌人在什么地方的时候,例如巴罗国的一个战役。在被动应敌的环境下,没有经过什么专业训练的后协军就像是炮灰一样不堪一击,而且基本上无法对敌人造成什么伤害(因为还没反应过来就死了,反应过来敌人已经跑了。)而正规军则会攻击力减半。

环境:狂风暴雨

出现在一些雨雪天气下,敌我双方的远程兵攻击力都的会因此受到严重影响。

以上8种环境的具体影响和解释,不过这只是最基础的一些影响内容。战役里的各种隐藏因素非常之多,若想完全了解只能是看每次战役的开头介绍具体猜测一些了。(如果你看到战役开头的介绍里有提到敌人的强弱那么就千万要注意一下了。)比如在阿诺玛的很多战役里,由于王朝军队的缺水缺粮。一个阿诺玛士兵要比之前四五个士兵对王朝军造成的伤害还高。而像这种类型的信息是无法直接获得的,只能靠开头的介绍。

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