守望先锋

守望先锋源氏在比赛中有什么用?如何使用?

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一、源氏的技能

普攻:源氏快速扔出3枚致命的手里剑。按鼠标右键可以在更宽的范围内同时扔出3枚手里剑。

这个普攻射速并不快,但是伤害挺足,只要扔的准,9发秒一个脆皮还是可以的。

影(SHIFT):源氏向前突击,用武士刀迅速切割遇到的敌人。受到攻击后,目标会开始流血并持续受到额外伤害。如果源氏用该技能杀死一个敌人,则可以立即再次使用。

这个技能使得源氏获得了高机动性,而且流血伤害也不低,如果有像寡妇一样的脆皮英雄来追,SHIFT可以使源氏既跑得掉,也能反杀。

闪(E):源氏用武士刀保护自己,可以挡开任何飞来的子弹并将其反弹给攻击者。

这可以说是源氏的核心技能,而且这技能不光能挡子弹,还能挡任何弹道攻击。比如麦克雷的大,法拉的大(但是挡的时候要小心可能,有一小部分火箭没在挡的范围内,掉下来溅射死你。但一般法拉会先死。)这个技能不能挡的有小美的普攻,秩序之光的普攻和他放的东西,毛妹的普攻,和猩猩的普攻。

大招:斩(Q)源氏在短时间内拔出武士刀。在入鞘之前,源氏可以对范围内的敌人一击必杀。

这是源氏秒人最简单的方法,不过时间不算长只有7秒。最好看到人再放大。我印象最深刻的是一个主播想从侧面切入收割,然后开大踩了夹子,再进去时对面被团灭了233。(不玩星际2的视力也这么差)

还有几个官网没说的被动(其实也不能算是被动。)

空格:爬墙和2段跳

这两个技能看起来似乎没什么用。但是组合在一起就有用了。这两个配合SHIFT给了源氏非常大的机动性。你可以从一个高台跳SHIFT跳来爬上一个更高的高台,在各处游走,能给敌人不小的困扰。我认为源氏是守望先锋设计的不错的一个英雄。而一个队伍能否获胜,很大程度上就看那个源氏会不会玩了。

二、源氏在一个团队中的作用

与其他的突击型英雄相比源氏不是找一个好位置然后去舒舒服服输出的英雄。我认为他是去牵制对手的英雄,不然你的机动性为什么这么高呢。在进攻方(防守方不说,源氏不适合防守)中,源氏的任务是去绕到敌后,打乱阵型,吸引敌方注意力。当我方和敌方在正门口大战的时候,如果你有大,可以去掺和掺和,拿点人头。但我不建议这么做,万一被反杀了哪?此时你要做的就是悄悄地进村,打枪地不要。偷偷绕到敌后占点,此时敌方肯定会分出几个人来抓你,但是你有机动性啊,扔几镖回头吃药。用自己的英雄吃别人的药,让别人无药可吃。如果你一时半会反杀不掉对面,没关系,带着对面绕圈圈啊。即使你没有打出伤害,即使你没有杀掉一个人,只要对面分出2个或以上的人来追你,你就是赚的。对面分出3个人,那前线就少3个人啊,5打三还打不进来那就不是你的问题了。那么队友打进来后点肯定能占掉,好的开头是成功的一半。如果你们队伍在开场几分钟就拿下第一个点,那么对队友的士气也是一种鼓舞。后面你只需要切掉一些关键的英雄,那么队友打进来就很轻松了。如果还打不进来,要么队友坑,要么队伍配置有问题。我在这要说那些必须被切掉的英雄。

1、秩序之光:很多人会好奇为什么她必须被切掉,其实她不光要切掉,她的传送门也要被切掉。一个在前线的传送门可以让她的队友在复活后马上赶到现场,而你们的队友赶过来可能就需要时间了,在这段时间里,对面可以以多打少,轻松把你们的攻势镇压。所以他的传送门必须被切掉。

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