其它网络游戏

TERA扭曲的拉坎祭壇副本打法攻略

| 点击:

【www.tzboda.com--其它网络游戏】

TERA扭曲的拉坎祭坛副本打法攻略

一王重点-红蓝圈字幕出现 X人红色 X人蓝色 XXXXXXXX颜色圈内需有相对应的人数,如果没达成条件 则场地被缩小(等同莉莉丝一王的火圈塬理) , 并且王增加buff层数(伤害增加达成条件则 场地扩大 , 但王的层数不会减少

攻略数字有1 红蓝不重叠 , 剩余皆重叠数字没有5 补师不站圈 . 但1 - 4例外

1.红蓝数字相同 但不是1红1蓝 = 红蓝重叠 再补需要的人数(例如4红 4蓝 红蓝圈直接重叠 ,多站两个人进去重叠区

2.红蓝数字不同 其中一个为5 = 红蓝重叠 数字大-数字小的人数=不重叠圈人数(例如 5红3蓝 因为5红=所有人要有红 也就是蓝圈必定要撞红圈 因此不可能有5.1这种情况5-3=2 2人站在多数圈5的不重叠区

3.红蓝数字不同 没有数字为5 或1 红蓝重叠 数字大-数字小的人数=不重叠圈人数(例如 2红4蓝 首先红蓝重叠 4-2=2 2人站蓝圈(例如 4红3蓝 红蓝重叠 4-3=1 1人站红圈

4.有数字为1(例如1红 3蓝 .红蓝不重叠 蓝圈补足需要人数(1-4 则补师也进蓝圈

---2-3 这种情况有两种做法 红蓝不重叠 也就是 红2 蓝3人 刚好5人 或.红蓝重叠 1人去数字大圈的圈两种皆可 , 只是个人建议制定一种做法就好 才不会出现跑法分歧 (不过还是看各团自己想怎么做就怎么做吧 只是提供一个方法下图看不懂我也没办法了

TERA扭曲的拉坎祭壇副本打法攻略

二王计量表不能到0或者100 否则灭团计量表初始值50 , 往0或100偏向时 , 则往该方向增加计量值

出字幕时 王强制回场地中心发动攻击 , 叁种可能性1. PIZZA 2.内圈 3.外圈每1人受到红圈伤害 则计量表+10 每1人没受到红圈伤害 则计量表-10

举个例子 王回中间攻击 有3人採红圈 2人没採红圈 30-20= +10 此时计量表到达60 ,计量表会开始60. 63 . 66. 69 .72 . 75 持续增加到100王回中间攻击 此时 1人红圈 4人白圈 10-40 = -30 假设计量表当下为75 则-30 ,降回45计量表则开始倒煺 45 .42 .39 .36 .33 .27 .24 .21 持续到煺到0以此类推 一但到0或100则灭团

简易攻略 设定1人永远不踩红圈 1人永远踩红圈 另外叁人看情况分配(也就是只会出现 +30 ~ -30数字在20 ~ 80 = +20 ~ -20 , 30 ~ 70 = +10 ~ -10 ,0~20或80~100 = +30 ~ -30

-----------------------------------------

叁王空间转换出现字幕, 在3~4人头上出现黑球 , 其后出现不同颜色的 黑洞 : 蓝 橘 绿 (紫50%后出现黑洞后 , 所有人出现追踪红圈 数秒后红圈固定 , 红圈範围造成黑洞消失红圈结束后 王回场地中心 , 施放全场地攻击 , 只有在黑洞后方为安全区域由于黑洞关係 , 该颜色的黑洞攻击 , 将会从场地外的该颜色黑洞 喷出王的场地攻击(不会消失)结束后 王朝随机一人 数秒后 喷出扇形的攻击以此类推到结束

攻略第一次颜色随便都可以 , 第二次为"第一次留下的攻击 顺时针约120度左右的颜色"以下图来想 第一次为绿色后 , 假设现在第二次黑洞出现 外圈黑洞位置的跟图一样,第一次留下的场地攻击在2点鐘方向 ,以2点鐘方向顺时针约120度的黑洞颜色为蓝色黑洞此时场地黑洞只留下蓝色 , 剩余全消除(包括第一次留下的绿色黑洞也要消)让两条场地攻击 尽量靠在一起

本文来源:http://www.tzboda.com/wlyx/112405/