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WOW魔兽世界7.0翡翠梦境1号:尼珊德拉BOSS打法攻略

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WOW魔兽世界7.0翡翠梦境1号:尼珊德拉BOSS打法攻略

好像是这么叫,守门boss不会太难,大时间轴上是全程bossP1P2循环,P1输出,P2安心躲水躲虫子。

团队站位战术目前公会采用过两种:

第一种左右半场循环利用,

集合半场A,P1躲龙息全团去半场B龙息结束回A,P2去B半场躲AOE,下次P1停留在半场B输出,反复利用。

战术优点:P2躲虫子场地选择很多,P1相对整齐划一,场面控制简易。

缺点:存在一定程度上的dps浪费,以及人数上升时伴随溃烂点名跑龙息会出现可能的血线压力乃至减员。

第二种AB半场分两组站位:

全团均分左右AB两场,龙息半场去另外一个半场躲龙息然后返回自己半场,P2去龙尾躲避AOE。

战术优点:人多时不会产生溃烂误伤,以及龙息阶段节省了半个团的dps。

缺点:对团员集中性要求比第一种高,P2躲虫子场地小,以及龙息跑位不是一定的需要团长实时判断左右,变量多一些。

注意点:

溃烂出人群这样属于常识就不多讲了,关于灭团点的话,这个boss机制上的灭团点处于每次P1的第二、四次溃烂和P2:第二次溃烂伴随着第一次T点名爆裂溃烂全团aoe,造成血线压力,第四次溃烂伴随着T的爆裂溃烂全团aoe和龙息跑位,要注意出去放溃烂人的血,血线一定要抬起来,开荒治疗压力大考虑第四次时交出一个治疗的群抬或者战士的吼血防止猝死。

P2若有避免不了的aoe,考虑第一次P2交群抬,第二、三次P2先交硬减防猝死再交群抬,P2全程20s,第二次第三次P2减伤技能最好覆盖其中的12s。当然,这是团里人不爱躲虫子的情况,最好该躲躲,P2不是用来输出的。

英雄难度多一个每次受到瘟疫伤害就会叠层的dot,层数越高越疼,开荒治疗压力每次在P1的末尾压力很大。一定要规避不必要的伤害,这个boss所有的技能都是瘟疫伤害。

总结,boss血量一般,技能并不多,相对来说考验的就是大家的副本习惯和执行力。中规中矩的守门boss。

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