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CF为什么刀显示打到了人却没有伤害?
其实这个很好验证原因,你在玩游戏的时候突然把网线拔掉,再去打人也会有一样的效果。(不过很快就会掉,不建议去尝试)由此可知这是一个网络延迟导致的现象,也就是刀战里假刀假腿的原因。
“什么?我家网速那么好也有延迟?”
只要你的PING不为0,那么总是会有延迟的,而且这个延迟是双方都有,也就是说,就算延迟很小,但是因为需要考虑双方延迟,这个延迟总会有那么一点点的扩大化,这是避免不了的。而CF是一款网游,需要同时完成网络服务器和本地客户端的两个判定。我们以刀战为例。近战武器如何才算打到了人呢?我们的主观认知上,贴图碰到了就判定为打到了,产生了喷气,抖动的效果。但是事实上,一个刀战动作的完成需要一些步骤,小编来为你图解一下。
嗯,上图就是一次成功打中对手的整个过程了,那么假刀是哪里出了问题了呢?
当然,除此之外还有一些原因,比如审判者一脚踢出去反而你自己死了,其实也有可能是因为你踹出去的过程中你已经死了,但是踢腿动画和声音是不会因此而中断的。而且不光如此,动画是一整套连贯动作,所以你会眼睁睁的看着腿踢出去了,对手身上喷气了,但是其实在你腿踢出去的过程中,你已经死了。【为什么小编突然有一种在讲鬼故事的感觉】
当然不止是刀子,子弹其实也是一样的原理。
“那么小编,我怎么很少感觉开枪有这个现象?”
其实只是你没留意,或者你以为子弹打偏了,因为步枪基本不能一枪毙命所以可能不是很明显,有些时候你感觉你扫空了一梭子,对面一点伤害都没有,如果你枪法不是太烂的话,就检查下网络吧。不过如果是狙击枪的话…
评论区:“卧槽为什么我明明打中了他,他却没死,肯定是狙击枪的子弹偏移了。这枪真垃圾,静止不动子弹还会偏”。【小编默默望天】
传言真相:假刀假腿什么的现象其实是因为网络延迟导致的。