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lols5召唤师峡谷玩法更新综合介绍
2015新赛季:综合
2015赛季季前赛版本已正式上线,当前探险地点为:召唤师峡谷玩法更新综合介绍。
TIPS:下方总结均为版主团原创内容,若存在疑问或其他问题可跟帖提出,我们将及时改进,谢谢。
| 成长属性
“抢2强杀?还是慎重些吧。”
在2015季前赛版本中,调整了成长属性加成,不再以原先每级增长X的方式。
成长属性计算公式:[(等级*3.5 - 7) + 72]%
总结:减缓了抢先到达2级的英雄以自身属性过高而引发的2级团,能够更平滑前期作
战能力。现在,是否开战还是更看重你点的技能,而不是等级了。
| 泉水恢复速率
“家园卫士能更快出发。”
新赛季版本,泉水的回复能力进行了微调,这在前期的影响似乎微乎其微,而在将鞋
附魔家园卫士属性后,有着更优秀的作用。
每0.25秒回复2.1%的最大生命值及法力值。
总结:当你附魔了家园卫士后,你能以更短的时间来恢复一些生命或魔力/能量,以快
速应对高地团战。
| 死亡倒计时
“快杀掉他们!“
这个不起眼的改动或许就是翻盘的制胜点。当比赛进入后期时,你将要重视每一次的死
亡,因为相比上个赛季,死亡时间将会更快速地变得更长。
在游戏进行了35分钟后,死亡时间每30秒增加2%,在47:30时增加到150%。
总结:在比赛打到后期,请重视每一次团战,且独行必须更为谨慎。因为你的一次死亡
的等待复活时间内很可能被对方直接拔掉己方门牙塔。
| 前期击杀/助攻的赏金
“1级团需谨慎!”
这里提到谨慎不是为了别的,就是为了我们的金钱。调整了游戏前期击杀与助攻的赏金
数额,击杀变得更为值钱,而助攻会获得略少的金钱。
击杀:击杀赏金不再根据时间而变化,永远获得100%的击杀赏金。
助攻:90秒内的助攻获得击杀奖励的25%,之后的210秒内按梯度每秒增加0.2%,在5分
钟后达到击杀奖励的50%。
总结:1级团的击杀将变得更为值钱,这300金币足以让任何一条线上的英雄增加大量补
给品,可能会影响到前期平衡。因此尽可能确保己方可以获得人头的前提下开1级团。