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CF根据点位的利与弊来衡量武器的优与劣

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很多东西我们都知道,但是并不去明说。因为人各有异,不是每一个玩家都适合狙击枪,但是他们也不会去评论狙击的好坏。然而在实际上,主流武器的选择也是有所不同的,从武器的基础我们可以看出他们在个别地方有着自己的优势(当然也有劣势)。

为了让CFer在武器的选择上有着一定的明确性,今天扯及融合系列的番外篇,武器与点位之间的优劣。地图选择为老少皆知的运输船,毕竟掌握好这些精髓基本上在任何地图中都可以适用。(基础属性查看独步的评测)

一:AK系列



★武器亮点

AK给人最大的亮点是什么?就是无视AC头盔。那么对于一名AK玩家来说,最好的情况就是平等地势下周身有一个掩体。平等地势适合我们预瞄爆头线,基本上闪身拉出去就可以一枪一个爆头,在够钢(枪法准)的情况下很容易打出一波小刷屏。

★分析

根据运输船“八字箱”的位置可以看出AK在这里的优势为最大化。敌方蓝箱前侧不具备掩体,而且在团队模式中节奏偏快,每一个人的准心基本上都在一直移动,所以闪身打法在这里运用得当很容易让对手第一时间反应不过来。再其次就是最重要的一点,AK打头一发致命的特性给予了我们无限的空间,毕竟在预瞄上有着优势,这也就代表着我们即使丝血也有可能直接带走对手。

★总结

平地势、周身掩体

二:M4系列



★:武器亮点

在之前的融合位中推荐的武器80%是M4系列,并不是因为独宠M4(更何况还是一名狙击手),而是它更加适合多样性的作战方案。首先是消音器,在团队中鱼龙混杂,消音器难免没什么用处,但是一到爆破中节奏就会很慢,这样慢摸的无声抽人就成为了一个亮点。其次就是M4的弹道偏稳,适合绝大部分地势作战,即使对方露出的身位偏小我们也可以通过小连发造成一定伤害(往往AK在这种情况下伤害很低)。最后测试M4的穿透伤害高,适合在竞技模式中进行各种穿箱,这也是沙漠1-TD主道M4如此盛行的原因之一。

★:分析

一张地图有优势点自然也有劣势点,M4就是一把适合打劣势点的武器。正如上图我们虽然占据高点但是错综复杂的箱子让敌人可以显露出来的仅仅只有头部,在这个情况下很多人可能会说不是更适合AK去打爆头吗?其实不然,仔细想一下就会发现AK的容错率是极低的,与之相对的M4则可以很好的把握这个优势,要知道失误率越低代表着存活率越高。右侧的箱子也是实战中重要的组成部分,根据复活时间以及常规打法基本上可以推断出敌人在蓝箱右侧的人数以及抵达时间,此时通过闪身探视之后边打边往回走(顺便一直开枪穿射),就很容易穿死那些“木讷”的敌人。

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