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CF暴力美学典范:AK打法详解

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今天小编还是给大家带来枪械的打法讲解,而今天的主角,大家肯定不会陌生,那就是枪中之王——AK。

AK以其破坏力而声名远扬,而无视AC也是很多玩家喜欢它的原因(其实并不是无视AC,只是在大部分地图距离中伤害都够)正是喜欢一颗子弹秒头的快感,才出现了一清早来把主道AK再开始玩的佳话。而层出不穷的玩法,训练方式让许多玩家感到迷惘,以至于放弃了AK,碾转M4。说句公道话,AK想玩好确实很困难,因为玩AK就是为了打头,对于爆头的要求极高,所以许多玩家被拒之门外。所以今天小编将以自己的经验与大家交流,希望大家会有所收获。

首先给大家看看AK的伤害值,以无影为准(肯定很多留言都说哪些AK厉害哪些不厉害,小编能很负责的告诉大家,威力肯定一样的,并且准心恢复差不多都一样,点击回顾《传言大求真:精准恢复速度篇》)



看了AK的伤害你肯定心里有数自己喜欢怎么打了,而小编今天想给大家介绍的则是很常规的速点,连发,泼射。

速点

AK速点分为打头与身体部分,别认为打身体没意思,只要你手速够快,打准位置同样是瞬间的事。

先讲讲速点对于时间把握,一般来说手指点鼠标的频率不能过快,这个度得有你自己来把握,因为感觉这东西不是这么容易讲清楚的,只能说在快的同时也要让自己感觉到舒服,点起来不别扭。

在此小编想给大家一个解释,不是你点的快点的有节奏就行,其中肯定还是要有所停顿,以此循环速点(在这再给大家一个小编认为的小窍门,就是嘴上念念哒哒哒,要是哒的速度跟不上点的或是念的不清楚,那肯定快了)然后就是对于爆头线的把握,其实很多地图都是很明显的爆头线。

大家很熟悉的就有运输船





爆头线在哪肯定大家已经发现了吧,对于运输船,大多以铁箱的中部分界线为主。

而熟悉的新年则以箱子的线(近为边缘第一条线,远为近处看得到的木箱六分之一线如下图)



在近处时其实不需要可以留意爆头线,因为头本身就很大

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