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战火与秩序《WarandOrder》V1.0攻略
一、 概念篇
单数兵种:人步、人骑、人弓、人法
双数兵种:兽步、兽骑、精灵弓、精灵法
压秒:首先设定一个打击目标,所有参与人开始联盟频道报攻击到达时间。由时间最长的那位开始出发,后续人员根据联盟战争中的时间,算好自己的时间。依次出发,最终同时到达。(适用于大型团战)
开车:开车也叫集结。由一人对打击目标进行集结,其余人参与集结即可。
秒协防:协防目标并点加速达到瞬间到达的作战目的
假兵:每种兵种带一个
二、 团战配置篇
双数步兵+后排输出(人弓人法精灵弓精灵法)+各类骑兵1个(抗一波伤害)
最佳比双数步兵:后排输出=1:2
团战注意事项:1、团战时应安排一名人员监视对方联盟人数变化,以防大佬入盟坑兵。有变化及时联盟频道上报指挥官。由指挥官安排继续还是撤退。
2、团战时指挥官需注意目标周围变化,安排人员不断侦查。注意协防部队人数及动向。
三、 个人单挑配置篇
单双数步兵+后排输出+各类骑兵1个(抗一波伤害)
最佳比单双数步兵:后排输出=1:2
四、 作战策略及套路篇
1、 假兵骗加速
每种兵种带一个直接攻击目标,以骗取对方加速。适用于对方有防备准备坑己方兵的情况下。
2、 钓鱼执法(退盟秒协防坑兵)
由一个不在联盟内的城堡假装是肉,勾引对方来打,对方来打的时候看时机,拉入盟。协防加速秒到坑兵
3、 秒入盟协防坑兵
当一个小号被打时,协防人员秒进小号所在盟,秒协防坑兵。
4、 多路假兵一路真兵
由指挥官指定真目标,再指定其余假目标。采用压秒战术。真目标真兵,假目标假兵。以达到对方防御不及的效果。亦可以骗对方加速。
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