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WOW魔兽世界7.1更新时间及内容介绍 10月27日上线神器将有追赶制

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WOW魔兽世界7.1更新时间及内容介绍 10月27日上线神器将有追赶制

7.1补丁
补丁很近了,10月25号上线,国服27日!

勇气的试炼不会立即开放,会在补丁上线2周后,即暴雪嘉年华后开放。

职业平衡
开发组对现在的平衡比调整以前更满意,但是依然有很多事情要做。

在7.1补丁前后可能会有更多的职业平衡改动。

人们看到的数字的平衡是人实际游戏水平的反映,而不是模拟的反映。

有很大一群人在找寻最强的来玩。这也是追求极限在刀尖跳舞的人。无论他们选择什么专精,这些人在结果上总是得到自然的凹凸曲线。

冰法比日志网站提建议的人说的要强,因为许多最强的法师正在玩火法。

如果冰法被缓慢加强成最强专精,许多火法玩家就会对他们在神器和装备上付出的努力感到失望。这些玩家也会切换到冰法,让其在日志上远超火法,并且看起来非常强。

传奇物品
当你从更不可预测的途径获得一件传奇物品掉落时,这个时刻是很令人激动的。

有一个系统防止极度脸黑的发生。

它是否应该是游戏里最有趣,最令人激动和最强力的物品?是否应该每件物品都该只有主副属性别的啥也没有?

暴雪觉得角色提升是这个游戏很重要的一个部分。能够影响游戏体验的物品显然也是其中一部分。

传奇物品可以通过商人购买并且需要一些货币,但是这会让人感觉无尽的肝。当你最终完成的时候你会觉得解脱,而不是兴奋。

你过去收集所用的其他系统也有些随机掉落。

传奇物品是神器能量的直接补充。你在做绝大多数能获取神器能量的活动的时候,你的角色总是在进步。

当你没有获得传奇物品的时候,这会令你感到挫败,开发组已经注意到了这个问题。但是绝大多数人都没有传奇物品!

许多玩家期望特定传奇,在他们获得其他的时候会很失望。你会随着时间获得更多的传奇物品的!

有些提供实用性的传奇物品在特定环境下非常有价值。

有些传奇物品并不如开发组所想那么好。它们会在不远的将来加强或重新设计。

如果你是一个DH或武僧坦克,获得共生刺细胞生物会疑惑这有什么用。在伤害方面之外,他可能会改成给予你额外的伤害并且也有吸血。

对坦克来说护盾项链并不好,但是可以做些改动让其更好。

史诗翡翠梦魇
史诗难度的萨维斯并没有调整到开发组希望的水平。在理想中他应该过几天再被击杀,顶级团队需要80-100次尝试。

剩下的区域有个很好的逐渐上升的难度曲线。

萨维斯并不是想要做成玛洛诺斯或阿克蒙德级别难度的boss。这是资料片的第一个团队副本,后面boss多的是。

许多玩家通过团本以稳定的速率提升并收获快了。

顶级团队所做的事情并不能代表绝大多数玩家在游戏里的行为。开发组并不想针对分团farm和永动刷大秘境的工会进行设计。

顶级团队分团farm的结果就是他们打穿副本的时候比绝大多数工会有着更高的装等。

设计一场战斗既要让顶级公会感到困难,又不让其他人感到沮丧是很难的。

从长远来看,开发组可能需要找到一个非物质刺激的方式来让顶级工会不乐于分团farm但是感觉需要这么做来保证竞争力。这需要不给普通想要打团玩家增加限制。

本文来源:http://www.tzboda.com/mszb/101106/