其它单机游戏

钢铁陆战队(Iron Marines)骨灰主线通关攻略

| 点击:

【www.tzboda.com--其它单机游戏】

完全个人感受,交流一下。第一遍休闲通的,第二遍骨灰全通,第一遍的休闲难度翻车反而更多,主要是突然冒出的敌人没有准备,有准备以后难度下降很多。

天行者单位比人类单位强的多,高难度下引导者的即死几率小到可以忽略,如果不触发即死,除非能长时间平稳攻击否则本身的伤害非常一般,低难度射一会就死,外交官招的守卫本来可以充当炮灰,可以总是招在部队的后方,护盾是神技,介绍里没提的定身也非常强。守护者把2个伤害天赋点了以后伤害爆炸,本身比较脆,机械星球关卡因为敌人和地形的原因适用性较差。

人类单位枪兵前期不错,后期伤害不行。绿兵不打建筑的时候是**,狙击不错,如果能安心输出伤害爆表。

火机甲对地很强,少有的范围伤害,对空机甲普攻弹道太恶心,非要绕个圈才击中目标,拖慢很多dps,对空伤害尚可,对地呵呵,扔的毒罐伤害爆炸,可惜cd挺长的样子,近战机甲纯**。

防御塔中机枪塔是不错的肉盾,防空塔有控射程远,基地里造一个效果不错,激光塔要什么没什么,**。

英雄我只有送的和免费的3个。钢铁队长没怎么用,轰天凯拉安心输出的情况下伤害很高,自带对建筑物增伤很好用,脆皮没保命手段。

亡灵剑圣一技能群伤还可以,带个小控,二技能连周围兵一起回血,期间自己是无敌的,三技能没什么感觉,总体还不错,技能cd短,敌人不是非常多的时候都是合格的肉盾,伤害尚可。

送的命运女侠隐形是个战术技能,如果光用来保命就废了一多半,升级后的即死攻击是高难度下唯一可以指望的即死,炸弹偷建筑神技,低难度很多高级怪也能秒,高难度下对高级怪最多也就炸个半血,cd比较长,被动技能还可以。

玩下来比较难受的几个点

1.像狙击和带即死的几个高伤单位就是为了打厚血怪的,可系统设定是优先小怪,打起来非常的难受。

2.高难度即死率太低,导引者没即死也是废了一半,靠本身一般般的伤害把2波大怪打死都大概率不触发一次即死。

3.机甲移动也太慢了,不是防御关都不想造。

4.激光塔和近战机甲想不出造的理由,纯废。

5.刷点数的科技这么靠后还挺贵,我是觉得还不如不升。

6.连个图鉴都没有,各单位属性和详细技能说明都看不到,英雄属性也没有。

游戏就像个半成品,买了不亏,但是对于这个公司来说有失水准。

激光塔在机械星球表现非常不好,不知道那种球型的小怪是不是算飞行单位,那么基础的小怪都不能一下秒,打什么都慢,还特别脆,秒杀技能在现在的敌人阵容和系统设定下,大概率秒小怪

本文来源:http://www.tzboda.com/djyx/158015/