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文明6印度如何宗教胜利? 文明6宗教胜利技巧打法攻略

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文明6印度如何宗教胜利? 文明6宗教胜利技巧打法攻略

宗教胜利

先说战绩,本人只达成过宗教胜利两次,分别是中国236T与印度145T,另有俄罗斯没打完的档。

第一次尝试用中国过神,抢到了巨石阵大金和摩诃菩提寺,但是原本的规划是遗物流文化胜利(宗主了康提拿了不少圣遗物),信条选择了圣物箱、耶稣会教育、巡回传教和礼拜堂,打到近200T发现文化Boss发展太快转型专心传教,若早先选择传教向信条(清真寺,圣秩圣事,传教狂热)专心传教估计可以提早50T结束游戏。

中国是神标唯一可能拿下巨石阵的文明,接着拿到摩诃菩提寺,传教和强化都非常早。之后普及圣地,宗主宗教城邦,文化冲神权政体。因为无暇发展科技文化UA的效果还是很不错的,UU/UI就当没有吧。

本局的宗教Boss是日本,其次斯基泰。本作日本AI宗教倾向极高,圣地早发教早,中期动不动就一屏幕的使徒。本局130T被邻居日本宣战,先弩手剑士守家,然后神权买出骑士石弩反推掉日本。相比征服胜利,宗教胜利的一个优势就是可以打下好打的宗教强势文明,然后去洗难打的无宗教文明或宗教弱势文明。比如本局的科技Boss德国,位于大陆另一端有大量铺城空间,150T已有反坦克组。若本局是征服向就TJ了,但德国没有发教,我们先收拾发了教的文明最后慢慢洗德国就好。斯基泰AI喜欢造坟墩,逆天UA居然对使徒也有效,所幸本局斯基泰一直和印度开战国力不强,我先宣战然后骑手踩使徒,最后用劝导者洗掉其圣城。

当前AI在宗教方面有个严重bug,就是即使城信了别的宗教也会继续出使徒帮别人传教。并且不会使用审判官。只要出了劝导者再去洗别人圣城就基本可以躺赢,所以埃里温(选择使徒晋升)是宗教胜利第一神邦,宗教胜利的速度也仅次于早战征服。

想要开荒宗教胜利的新手首推俄罗斯,修道院强无敌,信仰源爆棚,只需要挺过前期铺城期后面随便打。次推印度,然后中国、西班牙。

很多人觉得印度是个AI用起来恶心但是玩家用起来一般的文明。确实如果走征服胜利,战象锤高腿短很难在UU期推掉全图,走科技或文化胜利的印度都没有明显优势。那么宗教胜利必然是最适合印度的胜利方式,事实上笔者认为印度是走宗教胜利最稳的文明!可轻松进150T。

印度的文明特性

领袖奖励:非暴力不合作Satyagraha每一个已创立宗教且与印度处于和平状态的文明(包括印度自己),都会每回合为印度提供5 信仰。与印度处于战争状态的文明承受的 满意度(厌战情绪)惩罚增倍。

早期信仰源不足的时候这个UA的效果是非常显著的,可以用信仰买出大预言家或大军。可以早点出传教士传教,出使徒强化。中后期效果确实一般但我们打的就是前期,因为前期的一点优势到后期可以无限放大。

特色单位:印度战象Varu古典时代重骑兵单位,由科技项目「骑术」解锁。 移动力低,且维护费昂贵,但 战斗力较高,且会令相邻的敌方单位的 战斗力降低5。

古典第一UU,可以扛骑士,火枪出来之前可以横着走,基本可用到游戏结束(150T左右)。虽然走宗教胜利,但印度前期需要做的是爆战象扩张,尤其是宗教强势的邻居,如果用信仰抢到第一个大军(极其推荐!),配合攻城锤,五六个战象可以轻松在70T前推掉非希腊罗马美国或开了信仰守护的文明。前期三四十的城防完全打不动战象,最大的瓶颈是腿短(这也是第一个大军重要的原因)。如果前期可有推掉/打残两个发教的AI,之后传教的压力就会小很多,这也是为什么我觉得印度比俄罗斯更稳的原因,俄罗斯无早战优势,爆铺被宣容易TJ,而印度不用铺太多城,靠战象抢城就好。对比其他早战文明,苏美尔阿兹特克希腊罗马美国无信仰源,倒是斯基泰有坟墩和杀人回血使徒,感觉应该也不错。但是相比印度早战征服转宗教,斯基泰还是更适合征服路线走到底。

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