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元素魔法之战IV1.06f全职业攻略3.0
前言:职位不分贵贱,大家各司其事。
元素主要分为四个职位:MT,奶妈,DPS,辅助。
四个职位都是不可缺少的。
首先需要说明白的一点:没有哪个职业玩起来相对轻松或者困难的,各有各的难处而已。
本攻略会详细讲述各职位的各分支流派,包括一些上级向的特殊玩法(新手切勿轻易尝试,没一定经验只会发挥反作用)。
下面会讲解各种职位的技能和装备的选择和顺序,以及使用心得和部分技巧。
掌握一门职位的技巧和心得非常重要,很多人刚学会了技能和装备可能就觉得自己会玩了,这其实连毛皮都算不上,和真正会的玩家发挥出来的实力是天壤之别。
本攻略只讨论随机自定义模型,酒馆固定英雄不作。
顺便先解释一下相关机制:
1.法术伤害只加强伤害性技能,法术治疗只加强治疗技能,而“法术效果”则是两个都会加强;
2.“元素护盾”的加成值是取法伤和治疗最高的一项,但不会两者共同加成;
3.物理技能伤害加成取决于攻击力,MT打出的仇恨值部分取决于技能伤害,但召唤物的攻击力加成则继承于人物的法术伤害;
4.治疗量造成的仇恨值是全屏范围的;
5.要将一个怪物转移仇恨至自己,你需要打出当前仇恨目标120%的仇恨值才可以;
6.这个游戏所有怪物对物理技能都有自带的闪避率,若技能被闪避该物理技能伤害减半,造成的仇恨值则大幅下降(所以“魔法迷雾”非常重要)
7.“潜能”其实是不需要持续施法的,用一下就可以继续干别的事了,效果会继续的;
8.“嘲讽”的一个潜在效果:将自己的仇恨值和目标的当前第一仇恨目标的仇恨值互换;
9.“缠绕”可以打断小怪的读条,但被缠绕的怪物依然可以继续读条;
10.“金钟罩”并不是真得变成无敌,而是将目标的仇恨顺序暂时移至最后;
11.“诅咒”由于代码问题,4级的“法术伤害加成”效果只有4%,所以一般只学到3级;
12.“连锁闪电”触发多重天谴的概率为“天谴命中目标数x8%,最高32%”(所以别把连锁当神技了。);
13.几个比较坑爹的覆盖问题:“反魔法罩”会驱散掉队友的“嗜血”和“战斗咆哮”;“创世指环”的主动技能会覆盖掉“战斗咆哮”;“至高守护者的庇护”会驱散掉队友的“防护卷轴”
14.法术伤害的暴击伤害倍率为1.5倍,物理则为2倍。
MT(肉盾):
永远是最少人愿意玩的职业,大多新手都觉得MT很难,也有些人是觉得团灭了MT背锅的概率很高,甚至有人认为这是脏活累活。